▍概述开放式结局,与线性结局忽略,即作品未获取清楚认同的结局,而是由玩家自己去思索,每一次决择都将转变剧情的发展,并最后南北有所不同结局。▍开放式结局一词的由来最先听见开放式结局这个词,还是在影视剧中,特别是在是好莱坞的电影,例如《终结者》、《绝望的羔羊》等。无论是影视剧、小说还是游戏,都只是这一形式的载体。
▍开放式结局的优点非常简单以一句话总结,就是无限的可能性。1、游戏性上来说,多种结局可以带给更加多样的游戏过程,玩家在步入结局之前还能体验到与上一次游玩时有所不同的玩法甚至是主角人生。
2、开放式结局的表现手法熟悉生活,正如生活不获取答案,只流过时间让你找寻答案,且答案不唯一。相对而言开放式结局更加现实,极具说服力。
3、开放式结局也为游戏续作做到了一个很好的铺垫。▍游戏中开放式结局的代表作1、《直到黎明》堪称享有100种游戏结局,八位主角的命运就被拆分在这无数的结局当中。2、《侠客风云传》的游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林导致或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最后反映在游戏的结局里。
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